朗宇淺談人機界面設(shè)計
由于受傳統(tǒng)觀念的影響,很長一段時間里,人機界面一直不為軟件開發(fā)職員所重視,以為這純粹是為了取悅用戶而進行的低級活動,沒有任何實用價值。評價一個應(yīng)用軟件質(zhì)量高低的唯一標(biāo)準(zhǔn),就是看它是否具有強大的功能,能否順利幫助用戶完成他們的任務(wù)。
近年來,隨著計算機硬件技術(shù)的迅猛發(fā)展,計算機的存儲容量、運行速度和可靠性等技術(shù)性能指標(biāo)有了明顯的進步,計算機硬件的生產(chǎn)本錢卻大幅度下跌,個人計算機日益普及。新一代的計算機用戶,在應(yīng)用軟件的可操縱性以及軟件操縱的舒適性等方面對應(yīng)用軟件提出了更高的要求除期看所用的軟件擁有強大的功能外,更期看應(yīng)用軟件能盡可能的為他們提供一個輕松、愉快、感覺良好的操縱環(huán)境。這表明,人機界面的質(zhì)量已成為一個大題目,友好的人機界面設(shè)計已經(jīng)成為應(yīng)用軟件開發(fā)的一個重要組成部分。
人機界面的設(shè)計原則
人機界面設(shè)計的好壞與設(shè)計者的經(jīng)驗有直接有關(guān)系,有些原則對幾乎所有良好的人機界面的設(shè)計都是適用的,一般地可從可交互性、信息、顯示、數(shù)據(jù)輸進等方面考慮:
原則1:在同一用戶界面中,所有的菜單選擇、命令輸進、數(shù)據(jù)顯示和其他功能應(yīng)保持風(fēng)格的一致性。風(fēng)格一致的人機界面會給人一種簡潔、和諧的美感。
原則2:對所有可能造成損害的動作,堅持要求用戶確認,例如提問“你肯定……?”等,對大多數(shù)動作應(yīng)答應(yīng)恢復(fù)(UNDO),對用戶出錯采取寬容的態(tài)度。
原則3:用戶界面應(yīng)能對用戶的決定做出及時的響應(yīng),進步對話、移動和思考的效率,最大可能的減少擊鍵次數(shù),縮短鼠標(biāo)移動間隔,避免使用戶產(chǎn)生無所適從的感覺。
原則4:人機界面應(yīng)該提供上下文敏感的求助系統(tǒng),讓用戶及時獲得幫助,盡量用簡短的動詞和動詞短語提示命令。
原則5:公道劃分并高效使用顯示屏。僅顯示與上下文有關(guān)的信息,答應(yīng)用戶對可視環(huán)境進行維護:如放大、縮小圖像;用窗口分隔不同種類的信息,只顯示有意義的出錯信息,避免因數(shù)據(jù)過于費解造成用戶煩惱。
原則6:保證信息顯示方式與數(shù)據(jù)輸進方式的協(xié)調(diào)一致,盡量減少用戶輸進的動作,隱躲當(dāng)前狀態(tài)下不可選用的命令,答應(yīng)用戶自選輸進方式,能夠刪除無現(xiàn)實意義的輸進,答應(yīng)用戶控制交互過程。
上述原則都是進行人機界面設(shè)計應(yīng)遵循的最基本的原則,除此之外還有很多設(shè)計原則應(yīng)當(dāng)考慮,比如如何正確的使用顏色等。
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